Eproms et cartouches Jaguar

Je vais essayer de faire un petit récapitulatif sur les modéles de cartouches,
ainsi que les eproms necessaires pour fabriquer des prototypes ou petites séries.

J'ai répertorié 4 modèles de PCB ( formes du circuit imprimé ) de cartouches en grandes séries

Je ne parle pas des Flash Carts , ni des Alpines Board ici !


- 128 ko : la memory card pour JaguarCD


 
 

- 1 mega-octet ( 8 mégabits) : Cybermorph 1ère version

- 2 méga-octets ( 16 mégabits ) : les 3/4 des jeux Jaguar

- 4 méga-octets ( 32 mégabits ) : 1/4 des jeux Jaguar

( cartouche proto de Brett Hull Hockey, 2 eproms 16 bits de 2 Mo )

- 6 méga-octets ( 48 mégabits ) : théorique, aucun jeux connus


Il y a sûrement 4 "révisions" pour les modèles de cartouches

- Révision A :  Raiden ( 4 x 512ko ), toutes les cartouches 2 Mo noire ?
 - Révision B : ? proto ?
- Révision C : ? proto ?
- Révision D : les autres jeux ( 2 x 1Mo ou 2 x 2 Mo )

 


 
Carl Forhan a développé son propre type de PCB pour Jaguar en utilisant la technologie
moderne CMS et PLCC.

 
 
- Toshiba
- ST
- MX (Macronix)


- Juste marquer Atari !
- Sharp ( ex: Kasumi Ninja )
- MX ( ex: Raiden, Dino Dudes )

- 32 broches (  512 ko ) en 8 bits
- 40 broches ( 512 ko ) en 16 bits
- 42 broches ( 1 Mo et 2 Mo ) en 16 bits


selon les normes d'Atari
- MX27C4000DC-12
- MX27C4000-15
- TC574000AD-120 (Toshiba)
- TC574000AD-150
- AM27C040-150DC (AMD)
- TC57116200



 M27C4001 - 12 F6 ( ST electronic )
proto Phase Zero
M27C800 - 100 B1 ( ref. 333-8162 chez Farnell ) Phase Zero série 1